OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
好的名字说,你可以发布你的自我模式。
预设默认位置为C:UsersPublicDocumentsKnoII SoftwareKnoll Light FactoryCustom Lenses
整个的游戏画面风格极具卡通效果,也让我们世界上有一个更好的体验。
Quark Renderer 的接口简单而统一,所有图元的配置项都是完全一致的。只要熟悉其中一个,就熟悉了所有,学习成本非常低。
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网友评论更多
880嵇纯剑
游戏的奖励系统很丰富,让人有成就感!
2026-06-08 16:56 推荐
579韦亨琳
加强游戏的自动保存和恢复功能,避免玩家的进度丢失。
2026-06-08 14:31 推荐
227浦琬雄
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-08 09:27 推荐
584包媛婕
加入一个热闹的聊天群组,与其他玩家交流心得
2026-06-08 09:50 推荐