OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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作者: 欧韦纨 2026-06-14 00:23
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网友评论更多
313倪瑞玉
游戏的任务系统设置得很有趣,每个任务都有一定的挑战性,不会让人觉得枯燥
2026-06-14 09:03 推荐
471瞿丽娥
增加更多游戏地图和场景选择
2026-06-13 22:55 推荐
797邹清艳
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-14 08:56 推荐
555曲裕娣
游戏里的任务重复性太强,没有新意。
2026-06-14 06:52 推荐