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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
一个好的定时器可以让周期内的效果事半功倍,App的计时器提供了6大实用的的自定义选项:
渲染扫描体积梁与无缝渲染。梁不再显示任何重叠接头。它不仅提高了渲染性能,而且渲染更准确的颜色。
双击桌面E渲客户端快捷方式;
支持对3D模型进行多个方向的打散

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网友评论更多
101澹台峰达
每次和师傅一起组队,我都能感受到他的团队合作精神和领导能力,真的很佩服!
2026-06-13 12:02 推荐
447邱风贞
经常参加游戏活动和任务,获取更多的奖励和资源。
2026-06-13 00:25 推荐
664葛玲楠
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-13 04:19 推荐
35苏梵全
希望能增加更多的关卡和挑战,太容易了。
2026-06-13 00:29 推荐